末日的回响大幅提高图形效果
光影效果的强化是最令人欣喜的地方,“末日的回响3.05版”中包含了“阴影质量”这个选项。我们在游戏中已经可以看到光影效果会有画面怎么样一种提升。以前游戏中人物的影子仅仅是个圆圈,现在人形已经十分清晰了,而且会随着人物的运动而改变,在游戏中,玩家的影子会随光源位置的变化而变动,所开启的效果等级也会决定映射出的影子的细致程度,游戏终于实现了动态光影的效果...[详细]
 
 
处理器和显卡常规性能测试
较低的1680x1050分辨率(也就是22吋液晶显示器的最佳分辨率),HD4830和9800GT都能保证游戏的流畅,帧速度基本一样。而HD4650帧速度相对低一些,但也能保证入门的流畅,而9500GT则严重丢帧。随后的1920x1200分辨率以及加四倍抗锯齿测试,HD4830和9800GT依然能保证游戏的基本流畅,帧速度基本相差无几。HD4650帧速度比较上一个分辨率帧速度还有下降,而9500GT依然严重丢帧...[详细]
   
 
显示卡主城和战场测试
我们模拟组建一套1~2年前的主流配置,并和目前主流的电脑配置进行一下对比,这样玩家就有更深刻的体会了。前面的测试我们采用了比较客观的野外方式进行(在飞行点之间用统一的视角进行测试),帧速度是比较恒定的,而且属于中高负载。不过对于现在的中高端玩家来说,主城和战场依然是最强劲的要求,不过因为这两个地方的测试难于用客观的方式进行测试...[详细]
   
 
我们组建的老平台主要是双核4000+配合8600GT,这个配置在1~2年前属于主流乃至中端配置,但从目前的《魔兽争霸》来看,这套配置已经无法应付高画质的要求。场景主要为主城和战场,这些位置对配置的整体要求较高,另外魔法的释放对显卡配置也提出了较高要求...[详细]
 
我们组建的新平台主要是双核7750以及三核,配合HD4650和HD4830,这个配置在目前依然属于主流配置,应付升级后的“末日的回响”,这套配置在最高画质完全可以应付。场景主要为主城和战场,这些位置对配置的整体要求较高,另外魔法的释放对显卡配置也提出了较高要求...[详细]
 
         
 
 
 
 
 
正方观点:升级至《魔兽世界末日的回响》后画面效果明显提升,我在玩这款游戏时会选择较高的画质,以提升视觉感官享受。
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个人成就,这些成就覆盖了游戏的所有内容,包括世界探险PVE、PVP、专业技能和角色发展。

从稀奇古怪的娱乐到史诗般的战斗,每个人都能找到适合自己的内容。某些成就同时为你提供游戏内的奖励。

例如徽章、小宠物和称号。所有奖励只是起装饰作用或是娱乐作用。不过当你在他人面前自豪地展示这些成就时...[详细]
反方观点:升级至《魔兽世界末日的回响》后虽然画面效果明显提升,但对硬件要求太高,我会选择较低的画质提升FPS值,保证流畅的运行。
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